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[08] 돌출의 비밀 (2) (돌출)

43 새롬이 3 4,487

이번에는 돌출이 변화를 주는 이유와 방법에 대해 안내 하겠습니다..<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

공이 돌출에 맞고 튀어 나갈때 다양한 형태로 변형된 여러개의 돌기가 튀게 되는데

이는 당구공에 비유 하면 당구공에 여러개의 큐대로 다양한 힘으로

한번에 친다고 비유하면 되겠네요.

 

당구공은 속이 차있고 공이 무거워 그 힘의 합이 결국은 zero가 되어

회전이 없어 지면서 앞으로 굴러 갑니다만

 

속이 비워 있고 표면이 얇은 탁구공은 순간 순간 변화가 살아나게 되어

공이 흔들리면서 날아 갑니다.

춤춘다고 하는 표현이 맞겠네요...

 

각을 세우고 보낼때는 돌출의 돌기가 평면에 비해 마찰이

적고 공을 튀기는 현상이 있는 관계로 각이 지나치게 깊으면

전혀 예상치 못한 위치에 공이 처박힙니다.

 

이를 공 회전 현상이라고 하는데 매우 중요한 원리 입니다.

상대의 회전과 맞 받아주는 회전이 서로 부딪혀 회전이 중화 되는

현상으로 공이 직선형태로 날아 갑니다

 

공 회전은 운전자가 없을 때 차에 시동을 걸어 놓은 것을

공 회전이라 하는데 이것은 문법 어디에도 맞지 않는 표현 입니다,

회전이 되는데 왜 공 회전 이라 할까요….

빌 공자 ….운전자가 없으니까….

그러면 신호 대기중에 운전자가 있을 때의 정지한 경우에도

공 회전 이라 해야 하나요…

 

글세요…..

 

그건 그렇다 치고

탁구에서 뿐만 아니라 구기 종목 에서의 공 회전은 매우 중요 합니다

축구에서도 상대와 근 거리에서 갑자기 공으로 서로 빨리 부딪히면 공이

방향성을 잃고 전혀 엉뚱한 방향으로 직선으로 튑니다.

이러한 현상을 공 회전 이라 합니다

 

가장 이해가 쉬운 예를 든다면

상대가 깍은 볼을 드라이브로 걸 때 러버에 땀이나 물기가 묻으면

어떻게 공이 튑니까.. 전혀 다른 방향으로 직선으로 깔려서

넷트에 걸리는 현상

 

바로 두 회전이 감쇠 소멸되어 회전 운동이 직선으로 바뀌는 현상

바로 그것이 공 회전 현상 입니다.

 

공 회전과 무 회전은 다릅니다

(돌출 러버의 비밀은 바로 공 회전에 있습니다…))))))

空 回轉 ( :ball 의 회전이 아닌)

 

흩어진 힘이 합치면 바로 회전의 상쇄 공 회전 상태가 됩니다.

ZERO SUM이라는 표현이 맞을지 모르겠네요…

 

공에서는 이론상 완전한 공 회전은 없습니다만.

돌출의 돌기는 공 회전을 만들수 있고

이를 다양하게 만드는 것은 바로 사용자 입니다..

 

공 회전인 경우는 서로 다른 회전이 맞물려 회전이 사라진 경우를

말 합니다.. 빌 공자 입니다

즉 회전은 없어지고 방향 성만 갖게 됩니다.

어디로 튈지 모릅 니다

맨 마지막 가장 강한 회전의 방향으로 튑니다..

 

다음은 헛도는 회전 입니다

헛도는 회전을 가장 쉽게 표현 하자면……

차를 급발진 시키면 회전이 마찰을 이기고 회전이 계속 남아 있는

경우 인데요 헛도는 회전이 또다른 마찰을 받으면 더욱 가속도가 붙어

빨리 나아 갑니다..

 

급발진후 다시 땅에 정상 마찰을 받고 회전이 이어지면 평상시 보다

더빨리 나갑니다..

 

쉽게 알 수 있는 현상이 공이 넷트에 맞으면 드라이브성은

더 상회전을 하고 컷트성 공은 더 컷트가 강해 집니다.

 

하여 컷트볼이 넷트 맞고 들어온 경우 어술하게 받으면 아래로 내려 꽂히고

드라이브한 공이 넷트에 맞고 들어 오면 공중 으로 치솟는 이유가

바로 여기에 있습니다..

 

공의 회전에 팽이채로 팽이를 쳐서 그 회전을 보다 강하게

만든 결과로 보면 됩니다..

 

만약 넷트의 재질이 마찰력이 강한 생고무라면 어떨까요…

강하지 않는 공은 드라이브는 강해 지지만

컷트는 약해지던가 아니면 드라이브성 회전으로 변 하게 됩니다

 

헛 도는 회전은 돌출이 평면 보다 더 자주 발생 됩니다

마찰이 적고 돌기가 누우면 헛돌게 됩니다.

돌출로 헛돌게 만들어 보내면 상대의 회전을 맏받아

그대로 되 돌려 보내게 됩니다

 

평면으로 강한 드라이브를 걸면 그것도 아주 강하면 상대의 테이블

에서 튈 때 높이 튀지 않고 많이 가라앉아 튑니다

이 것도 헛도는 회전 입니다..

이럴때는 라켓을 조금 내려서 받아야 합니다…..

 

한편 강한 스매싱은 라켓을 위로 약간 들고 받아야 합니다

그 이유는 공이 상판에 맞으면서 공이 들어갔다가 다시원상 되면서

강한 반동을 얻게 됩니다.

이로 인하여 평상시 튀는 것 보다 높게 튈수 밖에 없습니다

하여 강한 스매싱은 라켓을 위로 약간 들고 받아야 합니다

 

 

 

돌출은 상대의 회전과 깍임이 많은 공을 받아 넘기면 그변화는 더욱 심해 집니다.....

 

 

이미 안내한대로 회전과 깍임의 세기는 안다고 생각하고 2 3 4 5 6 그리고 7 8 9에서의 치는 요령을 안내 합니다....

 

 

 

2 3 4 에서는 회전과 깍임을 역이용 해야 하므로 가급적 라켓을 부드럽게 흔드는것이 요령 입니다.

 

 돌출 사용법에 안내한 기술은 모두 사용이 가능 합니다

힘의 배분과 각도만 주의 한다면 다양한 방법으로 그 기술을 구사 할수가 있습니다.

뿐만 아니라 효과 또한 대단 합니다..

 

 2 3 4에서의 볼처리 방법은 평면에서도 아주 유용하게 사용되는 기술로서

1부 그이상 선수들이 치는 모습을 보면 서브를 받을때나 컷트를 주고 받을때

아주 가볍게 슬쩍 슬쩍 주고 받으며 아주 쉽게 치는것을 보았을 겝니다....

 

 바로 상대의 회전과 깍임을 역 이용하는 방법을 쓰고 있기 때문 입니다

아마추어가 그것을 보고 배우려 하지만 쉽게 되지않는 이유는

바로 타구점을 몰라서 그렇게 되지 않는 겁니다..

 

 타구점만 이해 한다면 상대가 깍으면 깍는내로 돌리면 돌리는대로

각도와 방향만 잘 조정 하시면 아주 쉽게 상대는 받기 어렵게

넘길수 있습니다..

 

 

 

다만 돌출 사용자는 2 3 4부분에서 백 푸시 나 어정쩡한 숏트는 금물 입니다..

 

돌출의 돌기가 앉았다 일어나는 영향으로 잘못치면 네트에 바로

박히는 경우가 아주 많습니다..

 

이점 유의 하시고 치세요..

결론은 2 3 4에서는 비비고 흔들고 깍고 안깍고 마음대로 치셔도 됩니다

힘조정 유의 하시구요....

돌출 사용의 효과를 극대화할수 있는 타구점은 2 3 4 라는 사실 명심 하십시요...

 

다음은 5 6에서의 유용한 기술 입니다...

 

5 6 에서는 숏트가 유난히 돋보이는 기술 입니다.

 

제가 언젠가 돌출 사용자는 가급적 컷트 말고 숏트를 하라는 안내를 올렸는데 숏트의 타구점이 바로 5 6 부분입니다...

 

 

 

공을 들여보내는 방향으로 강하게 짧게 밀어서 보내세요

그것이 바로 컷트와 같이 들어 갑니다..

 

어떤때는 컷트로 어떤때는 회전을 지니는 형태로 공의 회전이 수시로 바뀝니다.

바뀔뿐만 아니라....

 

 

흔들리면서 들어 가게 됨으로 상대가 매우 어려워 합니다..

 

돌출로 화나 드라이브 하는 분이 계신다면 5 6 이 가장 좋은 타구점 입니다

실제 회전은 죽어 있지만 회전력이 살아 있는 부분이기 때문에

회전과 타구 방향을 적 절히 조정 하면 아주 쉽게 칠수가 있습니다...

 

 

 

뿐만 아니라 백 푸시나 백 어택 도 5 6 에서 하도록 노력 하시면 좋습니다.

제가 아는 분중에 얏산에서 치스는데 그분 폼이 테니스 칠때 하는 폼인데

치면 서 회전을 주고 돌려 치는데 말로 하니 어렵네요...

 

 

 

바로 5 6 에서가 제대로 된 타구점 입니다 아주 잘 들어 갑니다...

 

8 9부분은 여러분이 지금도 잘 하시는 대로 그렇게 하시면 됩니다...

 

중요한 것은 상대의 회전과 깍임이 강할수로 돌출의 위력이 발휘 되므로

역으로 돌출 이용자는 상대가 회전을 깍임을 많이 주도록 유도 하셔야 합니다.

서비스도 많이 깍고 회전도 가급적 많이 주세요....

 

 

 

흔들고 춤추며 들어 갑니다...

 

.어떤 분이  묻대요.

 

주 인백 당신은 춤추고 흔들린 볼을 치는법을 알테니 그것도 설명 하라구요,,,,

그래서 저는 이렇게 표현해 봅니다.....

 

 

 

 

 

그 것은 돌출 사용자에게 치명적인 타격을 입힐수가 있으며

 

15세 미만 청소년도 쉽게 모방 할수 있어서

 

가급적 안내를 사양 한다구요...

 

이 글은 탁구강좌 란의 [함께 하는 탁구 여행] 과 이런 기술 저런 상식

(1) ~ (4) 에 올린 내용을 분야 별로 나누어 정리 한것입니다.

정리도중 실수로 글의 내용이 일부 틀려 있을 수 있으니

내용이 의심 스러우시면 먼저 원 본을 참조하시고

또한 질문이 있으시면 댓글 올려주십시오.

                                            

 

Comments

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